斯卡蒂是明日《明日方舟》在2019年开服的第一个活动“骑士与猎人”中实装的六星干员 ,因为其时《明日方舟》干员数量不多的蒂强度样原因斯卡蒂凭仗不错的输出才能取得了不错的点评,可是值得资料跟着游戏干员数量的增多只是有着较高数值的斯卡蒂点评开端一路走低。那么在现在斯卡蒂在游戏中的卡蒂体现又是什么样的呢?让我们一同来看看吧。
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初始立绘。蒂强度样
精二立绘。值得资料
皮肤·驭浪 WR04。卡蒂
面板数值 。明日
斯卡蒂在不遭到其他技术辅佐与加成的蒂强度样状况下理论上的最高进犯数值高达1046 ,作为比照在斯卡蒂前仅有的值得资料六星近卫干员银灰在同条件下的理论进犯力为789,足以看出斯卡蒂在输出上的卡蒂优异体现,而这也是精专斯卡蒂在实装之初取得大部分玩家认可的主要原因。可是需求留意的是斯卡蒂的说有输出都是物理输出,这使得斯卡蒂在实战中打出来的损伤需求打一个扣头,接下来就让我们简略核算一下:
在斯卡蒂不敞开技术的时分合作天分理论输出为1213 ,也便是每秒约809点损伤,那么在斯卡蒂面临惯例300甲(低甲)敌人时时分形成的损伤约为609点,该损伤实践上现已与其他六星近卫的损伤不同不是很大了(因为大部分近卫的进犯速度都高于斯卡蒂);关于550甲(中甲)的敌人时形成的损伤根本会在442左右,这样的数值使得斯卡蒂在应对中甲敌人的时分依然可以打出必定的损伤 ,而比较之下许多物理输出的近卫干员在这个阶段现已很难打出可观的损伤了;而当面临800甲(重甲)的敌人时斯卡蒂的损伤约在275左右,这样的损伤使得斯卡斯关于重甲敌人仍旧可以形成损伤 ,与其他物理近卫在这一阶段只能刮痧比较的确是有必定的优势 ,可是斯卡蒂的防护极限仅为303点,在面临重甲敌人的高输出时很简单暴毙,因而期望靠斯卡蒂磨死对方并不实践。
提到这儿各位玩家应该就清楚斯卡蒂的问题所在了,她的确有着适当夸大的输出面板,也的确可以对大部分敌人形成可观的损伤 ,可是一方面面临重甲敌人尽管斯卡蒂可以形成损伤可是面板的不均衡会导致斯卡蒂无法安稳站场 ,另一方面面临中甲或许重甲敌人比起物理单位硬打上神通单位会更符合实践一些。
进犯规模。
斯卡蒂的进犯规模是惯例的近卫干员进犯规模